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 Bien XP pour bien grandir

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AuteurMessage
Karhl Thyran
Meneur moisi
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Messages postés : 210
Age : 40

MessageSujet: Bien XP pour bien grandir   Mar 26 Jan - 8:36

Salutations !

Le fait de devoir XP peut vite se transformer en chemin de croix si on s'y prends mal. Je vous propose donc ici les règles essentielles pour éviter de perdre son temps. ([Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien])



L'expérience délivrée par chaque combat peut sembler mystérieuse, elle est cependant régie par quelques règles mathématiques :



  • S'attaquer à un groupe de monstres dont le niveau est sensiblement équivalent au niveau des attaquants (inférieur de 5 ou supérieur de 10 au vôtre) rapportera le plus d’expérience. Toutefois, mieux vaut privilégier des groupes un peu plus gros que taper un peu plus bas.

  • L'expérience que vous donnera un monstre diminuera de beaucoup si votre niveau est 2,5 fois supérieur à celui du monstre. Idem en groupe : le niveau d'au moins un monstre multiplié par 2,5 doit être supérieur à la somme des niveaux des joueurs. En revanche l'expérience gagnée sera optimale si le groupe contient au moins un monstre de très haut niveau, l'idéal étant d'attaquer un seul monstre dont le niveau sera dans la fourchette -5/+10 évoquée précédemment.

  • A partir de 3 personnes dans votre équipe, le bonus de groupe commence à être conséquent, et peut aller jusqu'à multiplier votre XP maximale par 4,7 dans une équipe de 8 personnes. Attention, le bonus d'XP ne s'applique pas totalement si les niveaux des joueurs sont trop disparates : pour qu'un joueur participe au bonus de groupe, son niveau doit être supérieur ou égal au tiers du niveau du joueur le plus HL du groupe (source).





Exemple : Un personnage de niveau 100 va bien XP contre un monstre de niveau 110 ou 120 et très mal XP contre 6 monstres de niveau 20 ou 3 monstres de niveau 40. Huit personnages de niveau 15 vont se gaver d’expérience contre un monstre de niveau 120, très bien XP contre 4 monstres de niveau 30 et très mal xp contre 120 monstres de niveau 1 (en supposant que ce soit possible).



Ne négligez pas non plus les étoiles et les challenges, qui modifient à la hausse le gain d'XP de tous les personnages dans le combat.



Autres informations bonnes à savoir :

Chaque point en sagesse vous fait gagner 1% d'XP supplémentaire à la fin d'un combat. Si vous affrontez le même monstre avec 0 en sagesse puis avec 100 en sagesse, vous gagnerez donc 2 fois plus d'XP lors du second combat.


Une XP efficace se traduit généralement par un rapport XP gagnée/temps passé le plus élevé possible (c'est-à-dire : 100 000 XP/minute sont plus intéressantes que 50 000 XP/minute). Autrement dit, avoir une montagne de sagesse et passer énormément de temps sur un combat peut être moins productif que posséder une sagesse un peu plus basse mais une puissance plus élevée qui permet d'enchaîner les combats plus rapidement. De même, faire un combat très juteux en XP mais passer beaucoup de temps à chercher le bon groupe n'est pas forcément plus intéressant qu'enchaîner plein de groupes moins gros mais plus nombreux (le temps mis à trouver un groupe entre en effet dans le terme "temps passé").
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Age : 38

MessageSujet: Re: Bien XP pour bien grandir   Mar 26 Jan - 14:18

autre petite explication suivez le guide ------------- [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Bien XP pour bien grandir
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